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【考试试题训练】
依托数字文化资源进行新文旅业态和商品的开发,是文物古迹焕发新活力、增强吸引力的要紧方法。但科技应用应有边界,即________________。一旦两者有冲突,理应遵循保护优先原则。塑造沉浸式场景,要借用声电光影,在将静态的、单一的遗产地场景,转化为多维、立体、丰富的体验场景,其目的无可非议。但沉浸式场景的构建多会涉及器材、设施、设施的导入和搭建,即便只存在小概率风险,也须慎重。鉴于此,文化遗产地的沉浸式游览,可考虑在遗产地保护范围以外,塑造不依托文物本体的沉浸式体验项目。
填入画横线部分最适合的一项是:
A.不可以对资源本身及其价值导致破坏或产生不好的影响
B.需坚持适度开发和可持续性进步方案
C.要把握好真实性和娱乐性之间的尺度
D.不可以过度强调沉浸式体验而忽视文化内涵
正确答案:A
【分析】第一步,剖析横线上下语境。横线坐落于文段中间,说明需要起到承上启下有哪些用途。横线前有个“即”字,说明横线处的内容也应体现“科技应用应有边界”,与依据横线后面的“一旦两者有冲突,理应遵循保护优先原则”,进一步可推出横线所填内容应强调文物开发不可以对文物本身或价值导致破坏。
第二步,对比选项。只有A选项符合需要。B项“可持续性进步”、C项“真实性和娱乐性之间的尺度”、D项“文化内涵”均为无中生有,排除。
因此,选择A选项。